美高梅登录中心 1

美高梅登录中心 2

听说最近主要看气质这句话很火,然而小编觉得,对于召唤师来说,全民超神每个英雄的技能属性平衡性更重要!因此,下面就让小编向大家介绍一下此次调整的英雄和装备的情况吧!

昨日,细心的玩家一定发现全民超神部分英雄又进行了细微的调整!这次遭到动刀的血刀酋长、狂暴泰坦和矮人之神!确实这三者都很强,但是在战场上的表现比较一般!相信加强之后会有更亮眼的表现吧!

大神交流欢迎加入全民超神2群(521135133)

大神交流欢迎加入全民超神群(433627875)

极光女神

血刀酋长

美高梅登录中心,极光女神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体表现 2.98 3.77 5.43 1.42726

血刀酋长 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体表现 2.25 3.71 3.67 1.62398

成长生命值从149提升到171;

初始生命值提升:599提升到658;

1技能施放距离从700码提升到800码;

成长生命值提升:167.8提升到184.5;

2技能施放距离从900码提升到1000码;

血刀风暴1秒触发1次伤害改为0.5秒触发1次伤害;

2技能伤害从120/180/240/300(+0.32法强)提升到130/195/260/325(+0.36法强);

血刀风暴伤害提升:从90/150(+0.33攻击)调整到55/90(+0.215攻击);

3技能改为选择一个区域制造冰封领域,召唤冰雪爆炸,每0.5秒对范围内敌人造成90/150(+0.14法强)法术伤害并降低20%移动速度,持续3秒(pve闯关中大技能持续10秒);

血刀酋长,作为一个AD,虽说长相凶残,出手动作快到哭泣,但无论是初始生命值还是成长生命值来看都单薄了些,而且从大数据的反馈也不难发现,血刀酋长平均击杀英雄数的确有待提升,同时,血刀的大招伤害还稍显不足,好歹是个酋长,提升技能伤害值,这个面子还是要给的。

极光女神作为新手三小强英雄,从当前的数据表现来看,平均死亡数过高,因此提升极光女神的成长生命值,增强极光女神的生存能力,就显得很必要了;同时,作为一个全伤害技能的法师,极光女神的施法距离对于远程优势的最初设定相对不够,因此对极光女神1,2技能的施放距离进行酌情提升,也提升了2技能冰晶路径的伤害;极光女神之前需要原地施法的大技能也改为了选择区域施放的暴风雪,希望这之后能降低了操作门槛,让极光女神更加好用,更受大家喜爱哦!

狂暴泰坦

极光女神攻略专题

狂暴泰坦 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体表现 3.04 3.48 5.13 1.27096

地精之神

狂暴泰坦初始生命从568调整到622;

地精之神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体表现 3.2 4.4 5.13 1.48148

扑击施法距离从800码调整到850码;

成长生命值从147提升到169;

扑击落地有效范围从350码调整到400码;

天赋技能每隔10秒随机对附近的一个敌人抛出炸弹改为每隔5秒,皮奇的下一次普通攻击将射出附带25(+0.25法强)额外攻击的炸弹,对范围内敌人物理伤害;

说到狂暴泰坦,击杀英雄数量的数据显示他其实并没有想象中的辣么狂暴,目前看上去它平均击杀英雄的表现并不出色,和他霸气的外表多少还是有些出入的,因此老王决定提升狂暴泰坦的初始生命,这样以来,这个凶悍的的英雄就不会再被旁边坐的关卡策划调侃是霸气侧漏了。

2技能施放距离从700码提升到800码;

矮人之神

对于地精之神的调整,召唤师联盟的数值哥一直在关注。显然,最新数据显示的地精之神5.13的平均死亡数相对其他英雄显得略高了,因此同样提升地精之神的成长生命值,增强地精之神的生存能力就十分必要。同时,由于地精之神AOE清兵打钱的能力相对较弱,所以将被动改为了一个小范围AOE技能用以此方面的提升,另外也希望地精之神前期积累经济的能力有所提高,因此调整了2技能的施放距离,使2技能和1技能或者大技能的连招能更加容易。相信此次调整后,地精的数值将会有一个相对平稳的优化提升。

矮人之神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体表现 2.92 4.05 4.45 1.56629

全民超神地精之神攻略专题

矮人之神成长生命值从162.5调整到177.6;

狂暴泰坦

雷霆一击有效范围从400码调整到500码;

狂暴泰坦 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体表现 2.8 3.68 5.44 1.19118

天神下凡额外增加30/50护甲;

成长生命值从172提升到198

矮人之神虽然身高不占优势,但是按照原本的设定,在追杀的能力方面还是希望矮人有着不凡表现的,然而根据现有数据来看,矮人的平均死亡数稍高于预期,击杀英雄数也略显逊色,因此增加雷霆一击的有效范围,提升矮人之神的追杀能力,提升矮人之神的成长生命值,并使大招天神下凡额外增加护甲,让矮人的生存能力得以提升,看看这次调整后,矮人的表现是否可以达到各位叫兽们原有的设计预期。

2技能增加了主动效果,选中目标,对泰坦身前扇形区域敌人造成如下110/165/220/275
(+0.68攻击)物理伤害并对目标叠加两层撕裂效果;

调整之后的英雄想必会有更理想的数据表现和游戏体验,召唤师联盟的教授们也期待着就英雄技能数值的调整的话题跟各位机智的召唤师们多多沟通,欢迎大家有想法的都在全民超神论坛、贴吧等地多多反馈哦,老王等着大家!

2技能最大可叠加层数从10层调整为5层,每层叠加伤害从6/9/12/15提升到12/18/24/30(+0.5%被攻击方当前生命值)

更多精彩内容尽在全民超神攻略专区

狂暴泰坦作为一个看起来异常勇猛的英雄,5.44的死亡数明显不符合他的气质,因此此次也提升了狂暴泰坦的成长生命值,增强了狂暴泰坦的生存能力。早在设计之初,召唤师联盟对于狂暴泰坦的定位是个能几下拍死人的暴力型英雄,但现阶段2.8的平均击杀英雄数略低于最初预期了,所以我们对他的2技能增加了一个主动效果,并叠加了两层的,结合增强过的撕裂被动效果,希望狂暴泰坦能在瞬间打出爆炸伤害,打出更为出色的表现。

全民超神每周限免查询 全民超神全英雄获得方法 全民超神召唤师冲级指南
全民超神不能错过的技巧

全民超神狂暴泰坦攻略专题

全民超神常用游戏术语

功夫之神

全民超神1V1致胜宝典

功夫之神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体表现 2.86 4.47 3.26 1.39354

全民超神精彩视频专区

天赋技能吸收伤害从50(+0.3攻击)提升到65(+0.4攻击);

全民超神有问必答

2技能施放距离从800码提升到900码并去掉后摇动作;

大招技能增加霸体效果(免疫大部分控制效果);

功夫之神作为国宝,我们必须对他保持足够的关注,首先对被动技能进行加强,希望能增强他的生存能力,其次对2技能的施放距离进行调整并去掉后摇动作,能让国宝的控制能力得到一定增强,最后大招技能增加霸体效果,结合增强后的2技能,希望熊猫2技能和大技能连招能更加顺畅和稳定。

网站地图xml地图