《我的战争》就没事,而这款同样反战的游戏却被苹果拒绝,理由是“根本不算游戏”

《我的战争》就没事,而这款同样反战的游戏却被苹果拒绝,理由是“根本不算游戏”

《莉娜和战争阴影》(Liyla and The Shadows of
War)是由巴勒斯坦的独立开发者Rasheed
Abueideh制作的一款反映加沙地带(Gaza
Strip)的悲惨生活境遇的现实主义手游作品,曾被App
Store以它根本不是一款游戏而拒之门外,经过网络的热议发酵之后,苹果重新发放了通行证。
美高梅4858线路登录,然而,这款游戏的命运似乎跟它的故事一样悲惨。据以色列国家新闻网(Israel
national news)援引Walla
Hebrew新闻站的消息称,以色列公共安全部长(Minister of Public
Security)Gilad Erdan要求Google Play和App
Store下架这款游戏。他声称,这款游戏煽动人们反抗以色列士兵。

单机新闻

贾霸 · 2016-05-19 11:24 | 8166人浏览

日前,署名“Liyla”推特账号称,自己的新作《莉娜和战争阴影》(Liyla and The
Shadows of War)被苹果拒绝,原因竟然是“它根本不是一款游戏。”

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以“不是游戏”这个理由拒绝还真少见…

苹果拒绝一款游戏的理由有很多,我们抛开技术层面的问题(比如 Bug
太多),常见的比如血腥暴力、政治因素、违背人伦道德以及明显的抄袭等。但是,拒绝承认这款作品的游戏身份(Apple
rejected the game as a game)还真是挺少见的。

据悉,《莉娜和战争阴影》的开发商是来自巴勒斯坦的 Rasheed
Abueideh,游戏以黑白风格真实地描绘了住在加沙地带(Gaza
Strip)的小女孩莉娜及其生活境遇:战火连天的人间悲剧不断在上演,玩法方面包括了横版过关和轻微的解谜要素。从游戏的名字和背景来看,大家或多或少能明白些什么,即使你不太熟悉中东目前的情况。加沙地带深受贫困、失业以及战火纷乱的困扰。

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战火连天的人间悲剧不断在上演

“我是两个孩子的父亲,我无法想象没有他们的生活。但是在巴勒斯坦没人是安全。”Rasheed
Abueideh 道出了制作这款游戏的真实目的。

任谁也不能否认的是:《莉娜和战争阴影》的的确确是一款游戏。在 App Store
上,拥有类似主题的游戏并不少见,11Bit 工作室制作的《我的战争》( This War
of
Mine)就是一款通过战争的残酷来反映平民命运的游戏,它制作精良,兼具商业卖点,在玩家中间好评如潮,感动落泪者也不在少数。《莉娜和战争阴影》的立意相似,却无法得到相同的待遇,这本身就是一件极其悲伤的事情。

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与之立意相同的《我的战争》却安然无恙

毋庸置疑,这款游戏确实带有一定的政治诉求,苹果向来会搁置这种“争议”,以中立者的身份谨慎处理可能会引发“抗议”的焦点事件。Google
也曾下架过一款名为《轰炸加沙》(Bomb
Gaza)小游戏,但是它的出发点是在“伤口上撒盐”,而《莉娜和战争阴影》是具有普世价值的:当得不到行之有效的任何帮助,开发者肩负起社会责任来反映时事,获得外界的关注,这何错之有?

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加沙地带常年遭遇炮火

在审核制度更为宽松的 Google
Play,《莉娜和战争阴影》以“17+”的分级(17岁以上的人才能玩)顺利入驻。游戏目前的评分较少,但是参与评价的玩家都表达了相同的感受。玩家
Dan Cochran
留言称,游戏所呈现的真实事件太具有冲击力……而这些战争的悲剧根本无法避免。

“我从来没有玩到这样一款让我流泪的游戏。”署名“Ghassan
Arman”的玩家深有感触。

至于这期被拒的“悲剧”事件到底如何收场?目前,苹果并未就此事作出任何回应。但是,我们真心希望它能重返
App
Store,即使大家玩过游戏之后,或许什么也做不了,但是你得知道,在某一个地方,还有一群人在艰难且努力地活着。

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“但是你得知道,在某一个地方,还有一群人在艰难且努力地活着”

人类的苦痛总得找到一个载具,游戏远不是娱乐那么简单!

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据悉,《莉娜和战争阴影》取材自2014年在以色列展开护刃行动(Operation
Protective
Edge),玩家扮演居住在加沙地带的小女孩莉娜,游戏采用了类似《Limbo》的黑白风格,玩法上集横版过关和解谜于一体,最终呈现一个催人泪下的亲情故事。以色列国防军(IDF)是游戏中头号恶棍(villain),被描绘成肆意杀戮的凶手。
尽管《莉娜和战争阴影》并没有直接将矛头对准加沙或以色列,但是,游戏的开发者,也是两个孩子的父亲Rasheed
Abueideh表示,这款游戏是基于真实事件,讲述了2014年战争中一个加沙小女孩的故事。他还表示,希望借这款游戏寻求国际社会的帮助。

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