排位还禁虞姬?拿到前两位英雄随便赢,图4给虞姬安排的明明白白

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据王者荣耀大数据测算,2019年上半年王者荣耀玩家人数最多的段位已经从黄金铂金段提高到铂金钻石段,总体玩家水平提高。而钻石分段也是大家平时最相爱相杀、难舍难分的一个段位了,今天小编就推荐S16赛季五个钻石段上分英雄。

王者荣耀玩家打排位都需要禁用英雄,可让人不懂的是为什么大多数玩家喜欢禁用虞姬和猴子这两个英雄,上来不管队友这么想的,上去就BAN掉这两个英雄。其实猴子和虞姬在这个赛季真的不算很强势的英雄,没必要浪费BAN位在这两个英雄身上,BAN虞姬还不如BAN婉儿,吕布这些强势英雄。其实在这个赛季里有几位隐藏的强势英雄,今天就给大家来介绍一下,排位还禁虞姬?拿到前两位英雄随便赢,图4给虞姬安排的明明白白。

一、常驻BAN位的四个英雄

第三位孙膑,孙膑在最近几个赛季的排位中用的人是少之又少,因为很多玩家都觉得孙膑是个很平庸的辅助英雄,好像并不能为团队做什么事情。其实不然,真正了解孙膑这个英雄的玩家可不会这么认为,当你们在排位中使用的时候就不会这么觉得了,那时候你就会发现身为辅助英雄的孙膑不仅仅伤害高,打团能力也特别强。孙膑的一技能冷却时间短伤害还不错,可以再线上一直帮射手消耗。

钻石局的ban位一般都先给到盾山和上官婉儿,这两个英雄没什么可说的,盾山对很多英雄普遍的技能克制、上官婉儿秒杀一切脆皮的爆发能力使他们被禁也无可厚非。而另外两个ban位禁的就五花八门了。有人禁蔡文姬、明世隐一类的无解辅助,有人禁张良、妲己一类的硬控法师,还有喜欢玩c位英雄的玩家禁李白、猴子这样的高爆发刺客。小编觉得这个版本强势的、值一ban的英雄还是很多的,不能因为感受过被某个英雄支配的恐惧就秒禁英雄,关键在于与队友取得沟通,提前知道队友要打什么英雄或是什么体系,这样才能做到ban位选择有理有据。这里小编举几个例子帮助大家理解:

二技能可以增加很多的移速能够让队友更快速的追杀和逃跑,释放及时的二技能还能恢复一定量的生命值。大招是一个群体沉默技能,开团见面就是一个大,可以打得对面毫无还手之力。第二位蔡文姬,蔡文姬不同于孙膑,不是用来打消耗的英雄,毫不夸张的说蔡文姬的技能伤害和超级兵普攻没什么两样。蔡文姬更大的作用是给队友回血,增加队友在线上的续航能力。

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说的浅显易懂一点就是一个低配版的移动泉水。这也就是说不管在线上,还是团战中根本不需要在意自己的血量值,蔡文姬一个大招就能给队友加个好几千的血。所以只要有蔡文姬在,想掉血都难。最后一个要说的就是盾山了,要说哪个英雄对法师和射手最不友善那肯定就是盾山了,因为盾山这个英雄可以抵挡一切飞行物,所以射手的普攻和法师的技能大多数都无法对盾山造成威胁。

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基本上一波团战只要站在盾山身后是一点血都不会掉,盾山盾山,顾名思义盾肯定是这个英雄最大的优势,只要有盾山在打起团来可以说是进可攻退可守,对队友的保护能力那可是辅助英雄里数一数二的。就算是5个虞姬也给你们安排的明明白白的。以上就是要给大家介绍的赛季黑马了,大家觉得还有什么英雄值得使用呢?

①我方中单欲使用嫦娥,那么可以禁貂蝉或者吕布这样的真伤英雄。

②我方射手欲使用马可波罗,那么可以禁用公孙离、宫本武藏这样对马可波罗有很大限制的英雄。

③我方打野使用兰陵王,那么一定要禁用百里守约。

看搭配禁英雄(这种情况一般用于组队开黑)

①我方要使用大乔体系,那么一定要禁用关羽、项羽这样具有强制位移的、可以限制大乔把队友送回家的英雄。

②我方使用孙膑+杨玉环这样的抬血阵容,最好禁用持续输出能力高的c位,必须鲁班、沈梦溪等等

③我方使用裴擒虎+猪八戒这样的前期节奏型组合,最好禁用一些前期不用装备就很强的输出点,比如云中君、干将莫邪等等。

二、中单推荐英雄——沈梦溪

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沈梦溪这个英雄从出来就一直坐冷板凳,不受大众玩家的喜爱。但常常看王者荣耀联赛的朋友应该知道这个英雄有多么强势。小编特地用沈梦溪打了十几把发现这个英雄的确是不俗啊。出门学一技能丢炸弹,清兵时可以先丢一颗雷接普攻这样可以依靠技能提供的火焰标记增加伤害。二级后开着二技能加速从中路支援到边路大概只需要6,7秒的时间,比对方中路可快得太多了。在中路对线消耗时一般开一技能是砸不到对面的,这时我们可以开着二技能从侧面接近敌方中单,然后甩一技能这时会造成伤害并击退,这个伤害量在前期是非常可观的,频繁利用这个连招消耗又可以保证自己全身而退。在敌方不得不回去补血时瞄准对方塔下血包直接开大,运气好不凉也得回家了。

下面是推荐出装和铭文

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三、打野英雄推荐——李白

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自从一技能两段突进可以叠加剑气以后,李白的操作难度就下降了很多,热度也比原来有了很大的提高,同时也使更多的玩家愿意接触这个原来想想就头痛的英雄。S16赛季站桩射手称霸边路,一般的刺客切入要考虑成本,抓到了还好,抓不到即使不死残血回去刷野也会影响以后的几波节奏。而李白就没有这样的烦恼了,突进机制使李白几乎可以做到无伤消耗,抓不抓得到只要大招中了都可以为上路缓解压力。到游戏中后期可以依靠野怪和兵线可以进行频繁的看视野和技能消耗,打得对面焦头烂额,很难保持满状态进行团战。

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