绝地求生任务引玩家吐槽,蹦蹦开500KM是认真的吗?经理回应

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  雪地图上线以来吸引了大批玩家,雪地通行证也在上周登顶steam销量榜,然而在高销量的背后,并不是玩家们愉快的游戏体验,相反,打光三百发子弹、开蹦蹦500KM等任务都让玩家疯狂吐槽。

绝地求生自从更新了新地图之后,还发布了新的通行证任务,购买66元的通行证能解锁更多的任务,许多玩家购买之后发现里面的任务简直是让人弃游,绝地求生社区经理发布推文,向玩家征求建议,许多国外玩家留言回复。

  最近,针对众多玩家对通行证的不满,绝地求生社区经理发推表示寻求对通行证的建议并会认真考虑。

美高梅登录中心,原文大意:谢谢你给我们关于幸存者通行证中包含的所有不同任务的所有反馈:Vikendi当然有很多!一些是积极的,一些肯定是消极的当然也有一些是混杂的。

  原文大意如下:

拥有任务是一种给予玩家新体验,尝试新事物的方式,也许能够跳出你通常的游戏风格,最重要的是,能够让游戏变得更加有趣和新鲜。即使你没有赢,你仍然有一些事情你可以努力去实现,并在完成时感到成就感。

  大家好!

我们看到的一些常见反馈是,玩家不希望任务改变你的游戏方式,需要你做一些让你偏离正轨的事情来获得胜利,或者把你归类到特定的游戏模式/地图中。

  谢谢你给我们关于幸存者通行证中包含的所有不同任务的所有反馈:Vikendi当然有很多!一些是积极的,一些肯定是消极的当然也有一些是混杂的。

就我个人而言,我认为这是一种平衡,因为我们确实希望玩家能够尝试新事物。但我们不希望这种经历是消极的。

  拥有任务是一种给予玩家新体验,尝试新事物的方式,也许能够跳出你通常的游戏风格,最重要的是,能够让游戏变得更加有趣和新鲜。即使你没有赢,你仍然有一些事情你可以努力去实现,并在完成时感到成就感。

我们真的想借此机会,有热情和希望建设性反馈你们都在一个地方,虽然它是新鲜的,确保你的意见都是听到的,我们可以正确地理解哪些任务和类型的任务你们喜欢和不喜欢。

  我们看到的一些常见反馈是,玩家不希望任务改变你的游戏方式,需要你做一些让你偏离正轨的事情来获得胜利,或者把你归类到特定的游戏模式/地图中。

另外,你想看到什么样的任务?

  就我个人而言,我认为这是一种平衡,因为我们确实希望玩家能够尝试新事物。但我们不希望这种经历是消极的。

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