LOL:征服者联盟!火男一秒回血1700,设计师喝多了?

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S6的季前赛就快要到了,每次季前赛更新一番也是常态。这次就来讲一讲S6季前赛的改动,这个改动不一定会成为S6的真正版本,但也可以看出下个赛季拳头的重点目标。

哈喽大家好,这里是小信老师。在月底即将上线的9.4版本中,拳头官方针对精密天赋中的征服者,做了一次颠覆性的改动,直接影响了目前峡谷中的格局!

改动总结分析

众所周知,拳头公司一向是“用心做CG,用脚做平衡”,每个版本强势的英雄都会被大削,因为绿叉重做而受益的亚索,已经被设计师盯上,并且直言下版本会削弱。

天赋改动:层次更加分明,高阶天赋对游戏影响大大提升

这次对征服者天赋的改动,设计师的本意是想进一步的增强ADC的能力,我们先来看看它重做后的效果:对敌方英雄造成的攻击或法术伤害,会给予3-15点适应AP/AD,最多可叠加5次。完全叠满后,对敌方英雄造成10%的伤害转化为治疗,并将10%的伤害转化为真正的伤害。

视野改动:全队承担起视野任务,后续会移除侦查守卫。辅助装和眼石可合成后续装备,黄饰品加强。

对比一下老版本的征服者,可以发现原先通过攻击小兵来攒被动的方法已经行不通了,现在必须攻击英雄才可以快速攒满被动效果,老玩家应该还会记得之前有一个天赋叫做“战争热诚”,这次的征服者就相当于AP/AD通用的超级加强版。

大龙处改动:前期增加新野怪,增强上单与其他位置的联动,击杀可获单体BUFF。

AP英雄可以获得10%的吸血效果,强化了他们在线上的回复与对拼能力,类似于火男和辛德拉这样的爆发英雄,还可以瞬间造成大量真实伤害,对于坦克的威胁更大了。

ADC英雄改动:众多英雄技能重做,程度与重装战士差不多,更加符合英雄特性。

ADC现在可以放弃迅捷步伐,转投征服者的怀抱。凭借攻速快的优势,完全可以快速打出这个效果。满层75AD+10%恢复+10%真伤,这是什么概念?简直就是“白嫖”了一把强化过的饮血剑!

ADC装备改动:增加新出门装、增加新的后期AD装备,众多AD装备大改,ADC装备选择更加多样化。

不过按照惯例,用于加强ADC的装备和天赋最后都会便宜近战英雄,这次当然也不例外。根据测试服反映,鳄鱼、剑姬等英雄已经完全放弃了强攻天赋,剑圣、瑞文、武器大师等人也纷纷点赞。

一.天赋树改动

这个天赋的重做已经让太多冷门英雄重新崛起,给很多依靠普攻的英雄带来了第二春,过于OP的效果肯定会在上线后被紧急调整,面对重做后的征服者,小伙伴们还会选择强攻、致命节奏迅捷步伐吗?

第一个改动是天赋技能树的变化,不再是原先的树状的结构,而是变化为剃状的结构。在这个剃状的模型中,天赋化为了三个等级。分为了一层二层和三层。但它还是保留了之前攻击,防御,通用三个体系。

一层的比较弱,二层稍微强于一层,三层是核心天赋,是最强的天赋。

由于没有树状结构的存在,所以各层天赋和以往不同,如今可以随意支配。但是每一层的天赋只能选择攻击,防御,通用三者中的其中一个。

时隔2年的天赋革命:核心天赋

天赋将完全重做机制,在保留攻击防御通用3大系统的前提下,每个系统将只拥有3个级别的天赋,1级天赋普通和实用,2级天赋比1级天赋略强,而3级天赋将更加强大,也就是所谓的核心天赋,每个系统将有3个核心天赋,且只能选择其一。每个系统的最大点数是
18,不管什么组合,每次游戏只能拥有一个系统里面的1个核心天赋。

以下是官方举例说明的一个

攻击系统核心天赋:

雷王法令:对同一英雄目标的第三次普通攻击或技能将造成额外10*等级+0.2额外ad+0.1ap的范围魔法伤害。

防御类核心天赋例子:

时光之力:击杀炮车或大型野怪增加最大生命,最大增加250.
在到达250最大层数后,每次附近有炮车死亡将获得100生命的回复。

二.视野改动

新眼石合成: 所有2级跳钱装都可以和眼石合成为一件新装备

黄饰品:现在黄饰品出门就可以拥有最大2个眼。

三.大龙改动

野怪的更新也有改动。现在前期将会在大龙的更新地点加一个野怪,这个野怪打死后会有一个类似大龙BUFF一样的BUFF加成。在官方的网址上有视频可以看到。

野怪介绍:

刷新地点:大龙位置

首次刷新时间:4min

刷新间隔:5min

消失时间19:45

强行消失时间:19:55

仅有近战攻击,但是相当痛,你需要个坦度足够的坦克。

眼睛会偶尔睁开,暴露出RH的弱点,打击获得真实伤害加成

对远程伤害有35%减伤。

击杀奖励:

击杀队伍每人50G。

击杀后获得诅咒之眼BUFF:

美高梅登录中心,获得非真实伤害10%增伤和40MS。

加强的大龙池回城效果;

加强周围小兵的进攻效果,和大龙BUFF相同,有额外的攻速加成,但是不增加防御效果。

四.ADC改动

S6最重要的就是ADC的大变动。这次涉及的ADC有女警、女枪、大嘴、奎因、男枪、飞机。但是看图的话,小炮貌似具有了塔外点塔的能力。

①.ADC改动之女警

1.对额外攻速的收益下降10%

被动:现在女警的一枪爆头可以获得一个暴击的加成,也就是暴击越高,伤害越高。这个加成是每1%的暴击率提供1%的暴击伤害。照这个情况来看,可能红叉会比电刀更加适合女警。而且,更重要的是,如果敌人被夹子或者E命中的话,女警马上就会拥有一次爆头的被动,而且这下爆头的射程有1300!

2.Q技能:和平使者的弹道变窄,但是在命中第一个目标之后,就会扩张成原来的弹道宽度。对第一个命中的目标会造成更高的伤害,但后续的伤害会降低。隔兵Q人的威力减小。

3.W技能:约德尔诱捕器现在是充能型的技能,施法时间变短,充能时间变长。前期可能不能随心所欲地释放夹子,但是后期拥有了防突进的能力。

4.E技能:冷却时间减少,伤害减少。

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