GF:《精灵宝可梦剑/盾》不使用老模型 会重新建模

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近日,日本一家招聘网站上刊登了《精灵宝可梦》系列开发商Game
Freak的招聘信息。从中可以看出,目前GF正在招募3D绘画的专业人才,而对应的工作将是3DS上RPG新作的3D表现。

据外媒Polygon报道,《精灵宝可梦剑/盾》对全国图鉴的“限制”让开发商GF面临了许多谣言,其中粉丝们吐槽最多的就是新作使用了3DS“宝可梦”游戏的老模型,给新作中带来更多的宝可梦制造了很多麻烦。但是近日接受日媒Fami通的采访时,GF特别反驳了这种说法。

美高梅登录中心,GF在招聘原因中写道,本次招募是为了拓展业务,结合此前在indeed上招募角色建模师来看,GF一定是在准备一款3D的新作。此前GF在任天堂各大平台上都仅推出过宝可梦系列作品,那么本次的新作也极有可能与宝可梦相关。

但是不知道为什么,GF这则反驳的消息没有得到重视,而GF两周前的回复中也没有重申自己的解释,可是实际上GF在《精灵宝可梦剑/盾》中进行了从头到尾地重新建模,这也意味着这些谣言被击破了。

究竟是在3DS上推出全新的宝可梦正统作品,还是类似不可思议迷宫系列的衍生游戏呢?目前而言不得而知,但无论如何,新作是板上钉钉的事了,至于最后会以什么形式呈现,或许E3就可以见分晓。

《精灵宝可梦:剑/盾》的游戏制作人增田顺一说:“随着‘宝可梦’系列不断地登陆Switch的,这也意味着我们重新打造具有更漂亮更生动动画的宝可梦,但另一方面,动画的升级意味着游戏需要更多的时间来开发。再者,现在宝可梦的总数已经超过了1000只,包括新的宝可梦和进化之后的形态。因此,除了要适应能创建高质量画面的游戏主机之外,更难的是我们还要平衡每只宝可梦独特技能。这也就是就是我们做这个决定的原因,也是为什么让所有的宝可梦出现在未来的作品中是很困难的原因。

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