腾讯Q1营收同比增48% 手游环比重拾涨势

就在昨天傍晚,腾讯公布了2017年第二季度财报。财报显示,在过去的二季度里,腾讯总收入566.06亿元人民币,比去年同期增长59%。其中手机游戏相关业务成绩增长明显,收入同比爆增54%至148亿元,这主要受惠于包括《王者荣耀》等游戏的拉动。而且这也是腾讯历史上首次手游收入超过端游的一季。相比与手游产品与日俱新,在未来电脑客户端游戏或将出现放缓的趋势,这一趋势或许并不止适用于腾讯一家。

5月16日,腾讯发布2018年Q1季度财报。财报显示,腾讯一季度网络游戏收入同比增长26%至人民币287.78亿元,这一成绩超过2017年四季度营收的243.67亿元,环比增长14.4%。

接下来,就让小编带着各位一起来解读一下这份腾讯上半年财报吧。

美高梅游戏官网网站,文 | 时代财经 黄淑妹

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腾讯Q1营收同比增48% 手游环比重拾涨势来自时代商见的原创专栏

腾讯认为,《王者荣耀》仍是中国iOS最畅销排行榜排名第一的智能手机游戏,其日活跃账户保持双位数同比增长,表现稳健。新游戏《QQ飞车手游》目前占据畅销榜第二,收益也很明显。

除此之外,
PC端游戏收入约达人民币141亿元,与去年同期持平。收入虽然保持稳定,但其端游活跃用户数下降。对于下降的原因,腾讯将其归咎于用户持续向移动端迁移。目前端游市场整体营收不济,腾讯能否继续保持这一稳定趋势还有待观察,毕竟端游才是腾讯盈利的最大来源。@今日话题

在游戏方面,腾讯Q1网络游戏收入同比增长26%至人民币287.78亿元,这一成绩超过2017年Q4营收的243.67亿元,环比增长14.4%。

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