迪斯尼互动正在裁减公司700名员工

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免费手游《Line:迪士尼消消看》(Disney Tsum
Tsum)的收入已经突破了10亿美元(约合人民币68亿)。

迪斯尼互动正在裁减公司700名员工,约占该公司游戏业务员工总数的26%。迪斯尼互动的这一裁员举措是为了让该公司的游戏和互联网业务部门更具有盈利能力。迪斯尼互动于1994年12月5日成立,发行了大量的基于迪士尼品牌资产的游戏、儿童教育、小活动、打印中心等互动软件。另外,迪斯尼互动还经营Disney.com网站,而且还制作移动游戏,例如《鳄鱼小顽皮爱洗澡(Wheres
My Water)》和《Temple Run: Oz》等。

Line株式会社于2014年1月在日本本土上架了《Line:迪士尼消消看》,该游戏的英语版本则在同年7月上架,现在已经覆盖了全球154个国家和地区。

此次裁员预计将会对旗下社交游戏部门Playdom带来重创。2010年,迪士尼以5.63亿美元的价格收购了美国社交游戏开发商Playdom,当时正值Facebook的游戏业务迅猛发展之时。

截至2017年4月11日,《Line:迪士尼消消看》下载次数达7000万,总收入超过了10亿美元。而我们上次披露该游戏的销售数据是在2015年3月,当时该游戏仅上市一年时间就获得了3亿美元的收入。在这之后的两年里,这款游戏又创收7亿美元,证明其销售收入一直在稳定增长中。为了庆祝这一好消息,即日起至2017年7月13日,游戏将会开启下载量突破7000万纪念活动,活动中将有价值20万日元的旅游门票以及迪士尼玩偶送出。

迪斯尼互动通过声明称:迪斯尼互动已经整合了一些业务线,此举也是我们努力让业务部门重点关注高质量电子产品的举措之一。作为此次重组措施的一部分,我们就裁减了公司员工。这些行动异常艰难,不过却还有必要,因为我们的长期战略还是以可持续盈利能力和创新为重点。

《Line:迪士尼消消看》是采用迪士尼中的角色玩偶Tsum
Tsum系列为主题的一款休闲益智游戏,也是最热门的Line游戏之一。这家手机通讯软件公司去年7月通过IPO获得了11亿美元的融资。

此前,业界就开始有传闻迪斯尼互动的裁员消息,目前,迪斯尼公司的代表也已经证实了这些传闻。

作为这款游戏的合作方,迪士尼公司在去年5月的第二财季报告会上正式宣布关闭旗下《迪士尼无限》(Disney
Infi(微博)nity)工作室Avalanche,停止toys-to-life系列游戏《迪士尼无限》,并有300人因此失去工作。该公司表示不再从事游戏发行业务,今后将专注于游戏授权业务以及自研游戏产品,比如EA的《星球大战》系列游戏和《Line:迪士尼消消看》。

迪斯尼狂砍700人后的真相

美高梅游戏官网网站,纵观迪士尼互动在2013年里的表现,可以用有心栽花花不开,无心插柳柳成荫来形容。被迪士尼互动寄予厚望的《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》和《小兔堆堆》以惨淡结局收场,而在日本和Line合作推出的《Tsum
Tsum》(日文名:LINE:ディズニー ツムツム)在当地市场则获得了巨大的成功。

因为我们的重点不只是利润率,而是可持续的利润率和延展性,所以要做出一些重大改变。
迪士尼互动总裁詹姆斯皮塔罗(James
Pitaro)在接受媒体采访时如是说。除了裁员外,受到其在2013年低迷收入表现的影响,该公司还将改变Disney.com的广告战略,放弃横幅广告,转而投放赞助广告。同时皮塔罗表示,迪士尼互动不会退出任何业务,同时还将向其他领域展开战略投资,比如说日本业务。

迪士尼互动为何要裁员?

在2010年迪士尼斥资5.63亿美元收购Playdom时,是页游和社交游戏最火的时候;在移动游戏市场兴起后,迪士尼又组建了相当规模的游戏开发团队。这样兴师动众的结果是:近几年迪士尼互动遭受了逾10亿美元的亏损。虽然也曾推出过《鳄鱼小顽皮爱洗澡》、《迪士尼无限》这样名利双收的产品,但对于迪士尼互动的开发团队来说,这样的效率显然太差。

与其自研表现不佳相反的是,迪士尼授权IP制作的产品却收到了不错的反响,与Imagi
Studios合作推出的《勇敢传说》、《魔境仙踪》都获得了相当不错的下载量,与DeNA合作推出的《
Marvel:War of
Heroes》在上架后则一直是美国iphone畅销榜前十的常客,这与迪士尼互动自研产品的惨淡形成了鲜明的对比。

作为追求利润的商业公司,既然自研产品不能保证其利润,那迪士尼互动就没有理由保留继续维持这一部门的规模;而在另一方面,页游和社交游戏早已呈日薄西山之势,且Playdom被迪士尼收购后就再也没能推出过轰动性的游戏产品,鸡肋感十足。借此机会将两者一起裁掉,既有利于节约成本,同时也能精简机构,换了是我也会这么干。

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