《战斗手牌》试玩评测 随机性、策略性才是卡牌游戏的核心

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集合了养成、收集、角色扮演诸多玩法的卡牌游戏曾经风靡一时,这种综合的趣味性也通过市场证明了其价值所在。不过随着同质化的日趋严重,以及缺乏足够的创新,老旧的卡牌模式逐渐淡出了玩家的视线。随后我们看到了通过利用卡牌模式中一个特色内容使得游戏变得有趣,本次分享的这款《龙之牧场2》便是如此。

谈到卡牌游戏,在国内玩家接受更多的还是以刀塔传奇为代表的策略回合制战斗游戏。其实从字面意思理解,卡牌更应该是类似炉石传说这样集换式的策略卡牌游戏。以炉石传说为代表的策略卡牌更加强调的是对战中的策略性以及随机性,而国内风靡一时的卡牌强调的则是抽奖以及刷副本,二者有着根本上的区别。本次分享的这款《战斗手牌》则是融合了策略性以及角色扮演玩法的卡牌游戏,那么这款作品有何特别呢?

龙之牧场2 评分 3D画面 休闲娱乐 需要联网 7.5分
模拟经营玩法融入策略卡牌战斗 下载地址

战斗手牌 熊仔评分 3D画面 策略游戏 需要联网 美高梅4858线路登录,8.0分
卡牌乐趣无穷,融入角色扮演玩法更添乐趣 下载地址

初看到这款作品也许朋友们会主动将其和经营类游戏画上等号,这么说全对也不是全对。这款作品采用的是模拟经营类游戏中常见的上帝视角,而场景中则是玩家布置元素的场地。本作在画面设计上卡通味十足,用色上以明亮色调为主,突出了一种活泼的风格。至于在界面的设计上并无甚太多可以介绍的地方,整体上和当初的开心农场的界面布局模式比较类似,因此给人第一印象这就是一款经营游戏。

在谈本作之前不妨先和诸位读者朋友交流一个问题,卡牌类游戏的趣味核心是什么?笔者简单谈谈自己的一些浅见,不论是我国各地风靡的牌类项目,亦或是游戏中风靡的牌类作品还是类似动漫游戏王中这样的牌类游戏,其中有一个非常明显的特征就是由随机性带来的策略性。我们可以针对所持的牌有相应的行动套路,但是由于所获得的牌并不一定是愿望的,所以这样的随机性导致需要玩家随机应变,从而利用更多具有智慧的方法来见招拆招。这便是卡牌类游戏乐趣的核心。

而这款作品在玩法上则会开始显露出一些卡牌游戏的内容。本作以驯养恐龙为主题,大致的玩法就是玩家通过购买恐龙蛋,建立一个驯养场所,将不同类型的恐龙放置到驯养场所中培养,同时还需要种植食物来供给恐龙的生存以及提升它们的等级。简而言之就是,玩家需要在建立驯养场所、种植食物、购买龙蛋、恐龙养成几个方面做功夫。集中于这几个内容的玩法都是养成玩法的体现。

简单的了解了一些卡牌游戏的背景,那么便让我们回到这款作品。首先可以看到游戏开始以后颇为精致的3D画面以及极其浓厚的西方魔幻风格。比较可惜的是游戏暂时还没有中文版,所以游戏教学以及故事背景介绍等等都是英文,这方面对于英语不熟悉的玩家来说可能有些麻烦。虽说这是一款集换式的卡牌游戏,但是游戏利用3D画面为玩家带来一个很精致的魔法世界。有些BOSS登场在3D画面的呈现下气场相当足,为整款作品添色不少,不过画面并非本作的重点,在简单的介绍之后让我们一起看看这款游戏的玩法。

而本作并不仅仅局限于此,恐龙除了可以为玩家生产金币之外,还可以用来战斗。在战斗系统中,玩家可以将培养的恐龙组成一个最多由六只恐龙组成的战队,在游戏设置的地图中攻占关卡,通过攻占关卡玩家可以在一定时间内收获一些金币。而如何提升战队的战斗力,就需要玩家对恐龙进行培养,升级、升星、配装备,在战队的组合上需要考虑到恐龙的类型种类合理搭配,这方面的内容就逐渐开始往卡牌模式靠拢了。

其实游戏的玩法并不算非常复杂,主要由两方面组成,一方面是战斗中的卡牌玩家以及人物培养方面的玩法。这款作品采用的是回合制战斗,玩家每一回合都会抽到一张牌。牌主要分为三类,第一是进攻类,进攻类的牌左上角会标示需要的回合数以及攻击效果和附带的效果;第二类是防御类,这一类的卡牌可以为玩家制造一个防御盾减少伤害;第三类是回复类,玩家可以通过这类卡牌回复生命值。三种牌随机出现,尤其是进攻类卡牌由于需要回合数不同,此时需要玩家自己布置好战术。

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