第一名当之无愧!IGN日本评开放世界游戏TOP10

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温馨提示:前方可能有大量逗比演出,诸位请备好板凳和瓜子。

说到开放世界游戏,很多人可能会联想到高自由度、沙盒游戏等词汇。但实际上开放世界和沙盒这两个元素在本质上严格来说是有一定区别的。

本周的试玩报告对象是有着像素版GTA美誉之称的《荒野老城》(Retro City
Rampage
DX),若是之前看过本站对它的资讯报道或者在PSV上玩过本作的朋友,肯定知道本作的主角自带逗比光环。因此小编也特意留心观察他在这方面的表现,实际玩下去后才发现果然如此具体情况,诸君请接着往下瞧。

沙盒游戏,其核心在于创造和改变游戏世界,通常情况下没有限制,也没有强迫需要完成的主线目标。因此从严格意义上来说,只有类似像《我的世界》种种的游戏才能称得上沙盒游戏。

荒野老城DX 编辑评分 2D像素 动作冒险 无需联网 7.0分
超高自由度,8Bit版GTA

而相比之下,开放世界游戏的自由度其实小多了,与其说开放世界是一种游戏类型,倒不如说它是关卡设计中的一种。玩家不需要强制被线性关卡所束缚,可以在任意时间完成任务或者自由的进行游戏世界探索。

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所以大家都懂了,开放世界相比沙盒来说,它有一定的世界观和游戏规则,只是可以自由探索。而沙盒游戏玩家甚至可以连同世界观和游戏规则一起创造。

首先画面不用太多赘述,2D像素画面没那么精致但也不算太次,人物动作基本能体现出来,并且各主要街景画面比较有特色,部分还隐藏彩蛋(此处游戏内可仔细观察获取)。至于BGM部分,小编觉得相当出彩,FC游戏机的音乐风格与游戏80年代的背景设定十分贴合,算是游戏的一大亮点,有兴趣的朋友还可在官方下载本作的BGM集合,点赞!

IGN
日本最近就针对开放世界游戏进行了评定,挑选出了最具有吸引力的十大开放世界游戏,所以作为沙盒类型的游戏自然不在此列。

操作也是非常容易上手,左侧虚拟摇杆,右侧攻击、跳跃以及上车三大按键的常见设计。攻击是根据角色当前的武器状态会有不同,手持枪炮则是射击;棍棒则是挥舞打击动作;若什么都没则是赤手空拳的搏击。跳跃技能可翻越各种障碍物,实际证明主角的弹跳超过2米,比如他可以踩到任何人头上,极像《超级马里奥》的风格,将其踩倒,搜刮金钱。

当然,作为开放世界游戏,其中的第一名我想大家闭着眼睛都能猜到。

至于上车动作,则与GTA完全一样,当角色靠近一辆车就可触发,将驾驶员拉下来自己则乘坐上去;同样这也是下车的按键。附带一提,游戏隐藏按键当角色靠近路人会触发举起的动作,可将其高举并扔出,满满的热血即视感,非常赞~!

▍第十名《热血无赖》

进入正题部分,主角是一个无聊的洪兴社小弟,某日路上看到一张海报寻找帮手,并且承诺给予丰厚回报:大量的金钱;旅游的机会;有益身体健康;一部移动电话,有意者速联xx。这看上去就像是那种街边贴的小海报、空手套白狼的套路,可主角也没啥可骗,于是就莫名其妙加入了一个神秘的团伙,干起了打家劫舍的各种买卖。

这是一款开放世界的警匪游戏,玩家将以卧底警察的身份进行游戏,从而瓦解全球最顽劣的犯罪团伙,游戏中包含了忠诚与背叛的情感。当玩家期待推出续作之时,游戏开发商
United Front 工作室很遗憾的在 2016 年倒闭了……

首先第一个任务就是抢劫银行这种大买卖!带头大哥大概介绍了一下任务就坐车出发,先要解决银行周边的警卫。这种简单的活就交给了别的小弟处理,三下五除二轻松搞定。一边围观的主角也对团队的骨干能力啧啧称赞。而主角被安排从下水道进入银行,不过这下水道的画面又与《超级马里奥》风格十分相似,若仔细观看试玩视频还可发现游戏还致敬《超级马里奥》踩敌人的经典设定。当然此时不是留恋经典的时候,任务才最关键~

▍第九名《辐射 4》

BOOM!爆破组按下开关,银行被炸开多个缺口,冲锋组从多面攻入金钱也顺利抢劫到手。此时带头大哥一个电话叫来Taxi,一个小弟瞬间就开来一辆BUS(环保的理念无处不在)此处也尽显游戏逗比搞笑特点。当然,操控车辆还是由主角来完成,第一次驾驶,系统会提示两种操作模式,此处建议选择右侧单摇杆模式;第一种模式仅供驾驶经验丰富的老司机尝试

emmmm……怎么说呢,游戏其实就是关于一个在避难所中幸存下来的主角,依靠捡破烂,然后扩大庇护所的故事。期间遇到了几个小弟,打了水井,搞了农田,还修了商店。主角立志打造世界上最大的破烂回收站,让别人无垃圾可捡。

上了车,也不用担心找不对方向,画面里有个箭头指示方向和距离,驾驶到目的地就可完成任务,获得奖金分成。

▍第八名《合金装备 5:幻痛》

玩了一段时间,发现这与《GTA》非常相似,除了执行主线任务体验各种有趣、逗比的剧情,收获道具、金币奖励之外,玩家还可以在城市中任意穿行,随心所欲干自己想做的事情。而且在城市中几乎所有的商店都能提供服务(除了部分夜间营业场所仍需证实),玩家可在商店内享受到各种服务,若对店家的服务不满意,也可使用暴力表达不满。(现实中请勿模仿)

这个不用多说,小岛工作室开发,Konami
发行的动作冒险游戏,牛逼的是这一作的还把前传和正传分开来卖。当然,小岛秀夫这个名头还是让本作依旧名气不减。

在故事模式下,即时死亡也会从当面挑战的内容部分继续下去,不必担心回到存档位置重新开始挑战,可说是对部分操作能力不强玩法的大福音。不过系统会记录玩家当前死亡的次数加入游戏人生,在此玩家可查看自己当前的游戏时间、死亡次数、击杀路人数量、金币获取量等等一系列游戏数据,数据狂魔可留意这一系统。

▍第七名《漫威蜘蛛侠》

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