盛大游戏谢斐 泛娱乐产业都将演变成一个有机体

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全球移动互联网行业盛会GMIC(全球移动互联网大会)在4月28日进入第二天的大会当中,一直以来泛娱乐都是各大会议的主角,在本次大会上也不例外,针对泛娱乐发展趋势的全球未来娱乐峰会成为了重头戏之一。盛大游戏CEO谢斐在演讲中提出,未来整个泛娱乐产业链都将演变成一个有机体,游戏可能会成为这个有机体的心脏。所有参与到这个行业中的人,应该以一个开放的心态,共同探索互融互通的创新合作模式。

全球最大规模的移动互联网行业盛会GMIC28日进入第二天,探讨泛娱乐发展趋势的全球未来娱乐峰会成为了重头戏之一。盛大游戏CEO谢斐在演讲中提出,未来整个泛娱乐产业链都将演变成一个有机体,游戏可能会成为这个有机体的心脏。产业所有的参与者,都应该以开放的心态,去探索一种互融互通的创新合作模式。

美高梅登录中心,下一个20年属于泛娱乐时代?

下一个20年属于泛娱乐时代?

据公开数据显示,盛大游戏在净利润方面已经跻身国内游戏公司前三,仅次于腾讯与网易。盛大游戏CEO谢斐首先介绍了游戏市场的发展现状,作为泛娱乐产业最年轻也是发展最快的行业,目前国内游戏市场的规模近1500亿人民币,已经是国内电影市场的3.3倍。

据公开数据显示,盛大游戏在净利润方面已经跻身国内游戏公司前三,仅次于腾讯与网易。盛大游戏CEO谢斐首先介绍了游戏市场的发展现状,作为泛娱乐产业最年轻也是发展最快的行业,目前国内游戏市场的规模近1500亿人民币,已经是国内电影市场的3.3倍。

GMIC 2017

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这个体量让中国稳居全球游戏市场第一的同时,也带动着全球游戏市场快速增长。有机构预测,今年全球游戏市场的营收规模将达到7000多亿元,在全球范围内实现对电影市场的超越。谢斐以App
Annie最新发布的苹果收入榜为例,3月全球最赚钱的十款游戏中有一半是国产手游,其中就包括盛大游戏和腾讯合作的《龙之谷手游》,这款游戏在三月份上线后取得了全球收入第三、下载第二名的成绩。

这个体量让中国稳居全球游戏市场第一的同时,也带动着全球游戏市场快速增长。有机构预测,今年全球游戏市场的营收规模将达到7000多亿元,在全球范围内实现对电影市场的超越。谢斐以App
Annie最新发布的苹果收入榜为例,3月全球最赚钱的十款游戏中有一半是国产手游,其中就包括盛大游戏和腾讯合作的《龙之谷手游》,这款游戏在三月份上线后取得了全球收入第三、下载第二名的成绩。

同时,由于游戏和电影等其他行业在整个泛娱乐体系下共融共生,游戏的迅速发展也给电影市场带来了新的机遇。因此谢斐预测,如果过去的20年属于互联网时代,那么下一个20年可能属于泛娱乐时代。有资料显示,去年国内泛娱乐产业整体规模大概在5200亿,比2015年同比增长近两成,今年这个规模将突破6000亿。

同时,由于游戏和电影等其他行业在整个泛娱乐体系下共融共生,游戏的迅速发展也给电影市场带来了新的机遇。因此谢斐预测,如果过去的20年属于互联网时代,那么下一个20年可能属于泛娱乐时代。有资料显示,去年国内泛娱乐产业整体规模大概在5200亿,比2015年同比增长近两成,今年这个规模将突破6000亿。

所有的泛娱乐产业链都将演变成一个有机体

所有的泛娱乐产业链都将演变成一个有机体

基于目前泛娱乐产业的发展趋势,谢斐表示,未来整个泛娱乐产业链都将演变成一个有机体,游戏凭借极强的变现能力,以及向娱乐产业中其他行业延展的外延性比较高,可能会成为这个有机体的心脏。

基于目前泛娱乐产业的发展趋势,谢斐表示,未来整个泛娱乐产业链都将演变成一个有机体,游戏凭借极强的变现能力,以及向娱乐产业中其他行业延展的外延性比较高,可能会成为这个有机体的心脏。

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